选择课堂词库,在英文或中文棋盘上完成挑战。两队轮流点亮词格,率先连接五格即可完成航线。
选择复习单元和棋盘尺寸,答对后才能点亮词格。
先确定棋盘大小,再设置本局语言、复习单元和计时规则。
只改变画面配色,不会更换单词、题量、课堂记录或游戏规则。
先选择本局词库,再确定挑战方向与课堂规则。
开始前会锁定本局词表;棋盘只随机排列位置,不会临时换词。
快捷键:← 回答错误 ↓ 跳过 → 挑战成功 空格朗读
内置内容只读;自定义内容会标记为待复核。
完成一局后,回答错误的词会自动汇总到这里。
可把已掌握的词保留在记录中;再次答错会自动恢复为“待巩固”。复习局只安排待巩固词。
保留最近 100 局已结束或已换局的课堂记录,方便课后回看。
完成或换局后,对局信息会自动保存在这里。
每行输入一组“英文 = 中文”,可一次创建整组课堂词库。
请把单词或短语复制粘贴到下方,每行一组。也兼容英文、中文、词性等 CSV 表格格式。
逐条检查英文、中文和词性;修改会立即用于棋盘和复习记录。
请按实际释义填写。词性未填写时会明确显示,不再自动猜测。
当前队伍从棋盘选择一个未点亮的词格,并按提示完成翻译。
教师可以朗读、显示参考答案,再选择“挑战成功”“回答错误”或“暂时跳过”。
挑战成功才能获得该词格;答错是否换队由开局设置决定。
横向、纵向或斜向率先连接五个本队词格的一方获胜。
让学生先独立作答,再由全队补充可接受译义。遇到多义词时,以词性和语境提示为准。
棋盘和计时都已冻结。